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虚拟现实技术为何开始接地气儿

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发表于 康熙四十九年四月十八日(夏) | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

江湖PK信息播报:


Facebook创始人扎克伯格在收购虚拟现实头盔制造商Oculus VR时说,虽然目前Oculus的关注点在游戏领域,但是Facebook把虚拟现实看做未来的购和教育平台,尽管这个市场还需要5到10年的发展。北京维阿时代科技有限公司CEO张书宾则黑龙江白癜风QQ交流群更为乐观:未来2到5年内,虚拟现实技术将切实改变我们的生活。

其实,虚拟现实的概念在半个世纪前就被提出,但是虚拟现实技术多年来一直深藏闺中,不为人所知。那么,虚拟现实技术现在为什么走上了亲民路线?它可能从哪些领域飞入寻常百姓家?这篇文章将为你揭晓答案。

走上亲民路线

北京盛开互动科技山西白癜风QQ交流群有限公司总经理曾祥永告诉科技日报,盛开互动在2005年成立时就希望凭借体感游戏将虚拟现实技术带到人们的客厅。然而当时虚拟现实技术还不够成熟,提供的互动体验并不理想,而且由于成本较高,普通家庭难以承受。一年之后,盛开互动转而投向公共空间的虚拟现实展示。

从诞生到四五年前,虚拟现实技术的大量应用还仅限于一些高端领域,如国防军事飞行模拟、宇航探测等,虚拟现实设备的价山西白癜风QQ交流群格也一直居高不下。中关村虚拟现实产业协会秘书长魏召告诉科技日报,以前科研机构采购虚拟现实设备,十几、二十万元一副虚拟现实头盔是最低的采购价,虚拟现实方面的软件轻量级的一百万左右,重量级的就更贵了。

虚拟现实技术涉及交互技术、传感技术、图像处理技术等,是名符其实的计算资源密集型技术,它的发展受制于其白癜风微信群他技术的发展。魏召举例说,用计算机处理虚拟现实这种大数据量的图形图像一直是个难题,直到显卡技术有了较大飞跃,尤其是出现了专门的图形处理器(GPU)。斯坦福大学虚拟人类接触实验室主任杰瑞米拜伦森曾说:就在两年前,虚拟现实技术还在以龟速前进。从技术角度而言,硬件设备的重量越来越轻,效果更逼真,造价更便宜。从软件角度而言,我们已跨过了转折点。

技术的提升让虚拟现实设备的价格不再遥不可及。Oculus VR在众筹站Kickstarter上声称:大部分产品不是缺乏沉浸感就是价格贵到只有军队或科研机构才可以接受(2万美元以上),我们将凭借Oculus Rift 改变这一切,它旨在呈现最佳的沉浸感、舒适度以及纯粹而无拘无束的乐趣而且以每个人都可以接受的价格。300到350美元一副Oculus Rift头盔,虽然称不上白菜价,但是与动辄十几万甚至上百万元相比,已经可以为民所用了。山西打造国家综合能源基地升级版

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